- DomName('WebGLRenderingContext.detachShader')
- DocsEditable()
Source
@DomName('WebGLRenderingContext.detachShader')
@DocsEditable()
void detachShader(Program program, Shader shader) => _blink.BlinkWebGLRenderingContext.instance.detachShader_Callback_2_(unwrap_jso(this), unwrap_jso(program), unwrap_jso(shader));